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Noteにて、GASでシミュレーションゲームのプロトを作ってみる①の記事を公開しました
2021.03.22
#ゲームアーキテクトNewsNoteにて、GASでシミュレーションゲームのプロトを作ってみる①の記事を公開しました Noteはこ... -
お取引実績にグリーエンターテインメント株式会社様を追加させていただきました
2021.03.18
#お知らせNewsお取引実績にグリーエンターテインメント株式会社様を追加させていただきました ※2022/3/10 ... -
採用や配置に関する悩みを数値化で解決する 「パーソナルチェッカー」リリース のプレスリリースを行いました
2021.02.09
#ゲームアーキテクトNews記事のプレスリリースを行いました 採用や配置に関する悩みを数値化で解決する 「パーソナルチェッカー」... -
株式会社SALT様とマーケティングパートナーとして業務提携を開始しました
2021.02.09
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Noteにて、ポケモン剣盾で戦略性のあるバトルが楽しくなった理由についての記事を公開しました
2021.01.22
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Noteにて、ゲーム以外でも使える、あとちょっとだけ・・・となる設計についての記事を公開しました
2021.01.16
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Noteにて、ギルド機能の設計で気をつけるポイントの記事を公開しました
2021.01.13
#ゲームアーキテクトNewsNoteにて、ギルド機能の設計で気をつけるポイントの記事を公開しました Noteはこちらからご覧くだ... -
Noteにて、近況と2021年に向けての記事を公開しました
2021.01.04
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Noteにて、リーダーの仮面を読んで思い出した若い頃の記憶の記事を公開しました
2020.12.30
#ゲームアーキテクトNewsNoteにて、リーダーの仮面を読んで思い出した若い頃の記憶の記事を公開しました Noteはこちらから... -
Noteにて、水曜日のダウンタウンでのゲーム設計について①の記事を公開しました
2020.12.25
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